
У выставки E3 есть два содержания. Первое - конкретное, приземленное: журналисты и ритейлеры смотрят на игры, задают вопросы о них и тестируют демоверсии. Второе - отвлеченное, на словах: издатели и платформодержатели меряются продуктовыми линейками, пониманием трендов, достижениями, планами. Оба одинаково важны: удачное выступление на блаблабла-фронте - мультипликатор к шумихе вокруг конкретных игр или приставок и, в конечном счете, их продажам.